Kako koristiti ScriptableObject? Evo 13 primjena u Unityju
Svi smo se barem jednom našli u situaciji da tražimo učinkovit način kako organizirati podatke u Unityju bez pretrpanih scena
Game engine budućnosti
Svi smo se barem jednom našli u situaciji da tražimo učinkovit način kako organizirati podatke u Unityju bez pretrpanih scena
Smisliti lik koji zbilja ostaje u sjećanju nije samo pitanje kreativnosti – to je vještina koju možemo naučiti i usavršiti.
Kada krećemo u završnu fazu razvoja, jasno je da nas čeka još mnogo posla prije nego što igra ugleda svjetlo dana. Ako želimo
Kada želimo pisati učinkovit i responzivan kod, posebno u razvoju mobilnih aplikacija ili pri radu s asinkronim zadacima,
Ako želimo znati kako napraviti 3D scenu, prvo moramo razumjeti da je riječ o virtualnom prostoru u kojem se oblikuju
U svijetu game developmenta sve više se traži vizualna raznolikost i detalji koji podižu iskustvo igrača na višu razinu. Kada
Razvijati sadržaj za virtualnu stvarnost znači ući u svijet gdje tehnologija i kreativnost rade rame uz rame. Kada znamo što
Kada razmišljamo o tome kako napraviti save sistem u Unityju, prvo se moramo zapitati što je save sistem i zašto je on
Kako razviti indie igru često je pitanje koje si postavljamo kada želimo spojiti kreativnost, tehničko znanje i ljubav prema
Kada se pitamo kako koristiti Cinemachine, zapravo ulazimo u svijet napredne kamere u Unityju koja našim projektima daje
Kad se pitamo kako izgleda proces izrade igre, često pomislimo na timove programera, dizajnera i umjetnika koji stvaraju
Kad počnemo raditi na svojoj igri, često nas ponese kreativni zamah – dizajniramo razine, ubacujemo efekte i razrađujemo