speedrun je apsolutno nešto što možemo trenirati i stvarno pobijediti igru brže, ali samo ako igramo pametno: izaberemo pravu kategoriju, naučimo rutu i mjerimo napredak umjesto da samo “stiskamo gas”. Ako smo ikad završili igru i pomislili “ovo mogu još brže”, već smo na pragu speedrun mentaliteta.
Da bismo taj izazov pretvorili u realan rezultat, trebaju nam jednostavni alati i mjesta gdje zajednica živi: leaderboards na Speedrun.com, timer poput LiveSplit, te sadržaj i prijenosi na Twitch i YouTube. U nastavku donosimo korake i savjete kako krenuti, kako mjeriti vrijeme i kako napredovati bez lutanja.
Key takeaways
- Biramo kategoriju, ne ego
- Učimo rutu, ne “random”
- Mjerimo vrijeme i segmente
- Treniramo jedan dio odjednom
- Poštujemo pravila zajednice
Što je speedrun i zašto je izazov stvarno fer
speedrun je natjecanje u brzini završavanja igre unutar dogovorenih pravila. “Fer” postaje čim shvatimo da se ne natječemo samo protiv drugih, nego protiv vlastitog jučerašnjeg vremena, a pravila i verifikacija pokušavaju izjednačiti uvjete.
Ako želimo pobijediti igru brže, prvo prihvatimo jednu istinu: brzina dolazi iz rutine, ne iz panike. I tu speedrun postaje skoro kao sport – imamo trening, ponavljanje i analizu.

Zašto nam je toliko zabavno gledati tuđu brzinu
Kad gledamo speedrun, mozak dobije “koncentrirani gameplay”: nema praznog hoda, samo odluke. Zato su prijenosi zarazni, čak i kad igru nikad nismo igrali. A kad krenemo sami, taj isti “flow” postaje naš.
Speedrun pravila: Kategorije, vrijeme i etika
Najlakše je krenuti s kategorijama koje već postoje na Speedrun.com: Any% (do cilja što brže), 100% (sve obavezno), Glitchless (bez određenih exploitova), a ponekad i Low% (što manje skupljenog sadržaja).
Vrijeme se obično mjeri kao RTA (real time attack), uz timer, a neke igre koriste i IGT (in-game time) ako zajednica tako odluči. Važno je čitati pravila baš za tu igru i tu kategoriju, jer “dozvoljeni glitch” u jednoj igri može biti zabranjen u drugoj.
Glitch ili vještina?
U speedrun svijetu glitch često nije “varanje”, nego dio pravila igre kako ih je zajednica definirala. Ključ je transparentnost: radimo ono što pravila dopuštaju i jasno pokažemo snimku ili prijenos. Etika je jednostavna: isto pravilo za sve.
Kako krenuti: Od prve rute do prvog vremena
Prvi korak je odabrati igru koju već znamo napamet ili je stvarno volimo. Tako smanjujemo frustraciju i brže učimo rutu. Drugi korak je odabrati jednu kategoriju (najčešće Any% ili Glitchless) i držati se nje barem dva tjedna.
Za mjerenje koristimo LiveSplit i podijelimo run na segmente (npr. razine, bossovi, područja). Segmenti su “tajno oružje” jer nam pokažu gdje stvarno gubimo vrijeme, a ne gdje mislimo da ga gubimo.
Treći korak je trening po dijelovima: ne vrtimo cijelu igru deset puta, nego brusimo najteže minute dok ne postanu automatske. Tek onda spajamo u cijeli run.

Trening koji radi: Greške, reset i napredak
U speedrunu reset nije poraz, nego alat. Ako nam run “pukne” u ranoj fazi, reset štedimo živce i učimo konzistentnost. Napredak mjerimo malim pobjedama: osobni rekord, bolji segment, manje grešaka u istom dijelu.
Kad zapnemo, gledamo runove drugih na Twitch i YouTube i krademo ideje na legalan način: strategije, raspored treninga, način kako ulaze u riskantne dijelove. Ako igramo PlayStation igre, dobro je krenuti s naslovima koji imaju veliku zajednicu i jasne rute, jer ćemo brže doći do stabilnog rezultata.
Brzi vodič kroz najčešće kategorije
| Kategorija | Što znači | Za koga je |
| Any% | Do kraja što brže | Početnici i svi |
| 100% | Sve obavezno | Strpljivi i metodični |
| Glitchless | Bez ključnih glitch-eva | Oni koji žele “čist” run |
| Low% | Minimalno skupljanja | Napredni, kreativni |
Zaključak
speedrun nije samo “brže od drugih”, nego brže od jučer, uz jasna pravila i mjerljiv napredak. Kad odaberemo igru, kategoriju i timer, dobijemo izazov koji je istovremeno zabavan i ozbiljno strukturiran. A najbolji dio je što možemo krenuti odmah: jedna ruta, jedan segment, jedan mali osobni rekord.
Ako nas privlače PlayStation igre, isti princip vrijedi i tamo: zajednica, kategorija, konzistentnost i mirna glava. U tome je čar – ne pobjeđujemo samo igru brže, nego i vlastitu sumnju da to možemo.
