Kad se upustimo u razvoj igre, jedno od ključnih pitanja koje si postavljamo jest – kako dodati UI u igru? Bez korisničkog sučelja igra ostaje nedovršena, zbunjujuća i teže igriva. UI, odnosno korisničko sučelje, predstavlja most između igrača i same igre. Kroz njega komuniciramo upute, zdravlje lika, inventar, bodove, izbornike i još mnogo toga. Ako želimo znati kako dodati UI u igru, moramo razumjeti ne samo tehnički dio procesa, već i važnost dizajna, funkcionalnosti i iskustva korisnika.

Kako dodati UI u igru na ispravan način? Tako da već u fazi planiranja mislimo na korisnika. Dobar UI nije samo estetski dodatak – on je funkcionalna komponenta koja poboljšava igrivost i vodi igrača. Bilo da razvijamo mobilnu, PC ili konzolnu igru, principi ostaju isti – jasnoća, jednostavnost i intuitivna navigacija. U ovom članku objašnjavamo kako dodati UI u igru kroz 7 osnovnih koraka koji nam pomažu da stvorimo igrivo, razumljivo i profesionalno sučelje koje odgovara žanru i publici naše igre.

Znati kako dodati UI u igru znači znati kako stvoriti most između ideje i igrača – a upravo ti koraci omogućuju da to napravimo pametno, učinkovito i s osjećajem za detalje.

Kako dodati UI u igru?

Ako želimo znati kako dodati UI u igru, prvo moramo razumjeti što korisničko sučelje znači za jednu igru. UI nije samo vizualni dodatak – to je funkcionalni sloj koji igraču daje informacije i kontrolu nad svijetom igre. Kad razmišljamo o tome kako dodati UI u igru, razmišljamo o tome kako poboljšati korisničko iskustvo, učiniti igru igrivijom i intuitivnijom te stvoriti dojam profesionalnosti.

Planiranje strukture sučelja
Shutterstock

Kada razvijamo vlastitu igru, važno je već u ranoj fazi postaviti temelje za UI. Pitanje kako dodati UI u igru podrazumijeva niz koraka – od planiranja do dizajna i integracije. Svaki od tih koraka zahtijeva tehničko znanje, osjećaj za korisničko iskustvo i usklađenost s cjelokupnim stilom igre. U nastavku prolazimo kroz osnovne korake koji će nam pomoći da razumijemo kako dodati UI u igru na način koji ima smisla i funkcionalno služi igraču.

1. Planiranje strukture sučelja

Prvi korak u procesu kako dodati UI u igru odnosi se na planiranje. Prije nego što išta izgradimo, moramo znati što će igrač vidjeti i koristiti. Planiramo osnovne elemente poput glavnog izbornika, HUD-a (heads-up display), izbornika pauze, inventara, statusa lika i slično. Ako želimo razumjeti kako dodati UI u igru, moramo u ovoj fazi odgovoriti na pitanja poput: koje informacije igrač treba? Kako će komunicirati s igrom? Na kojim će platformama igrati?

Planiranjem dobivamo jasan pregled elemenata koji će činiti naše sučelje i pripremamo teren za konkretan dizajn. Ovo je trenutak kad određujemo prioritete, definiciju korisničkih putanja i moguće interakcije. Kako dodati UI u igru bez plana? Teško – jer bez strukture dolazi do zbrke i nelogičnosti u dizajnu.

2. Izrada wireframea i vizualnog dizajna

Sljedeći ključni korak za one koji žele znati kako dodati UI u igru je vizualizacija svega što smo planirali. To znači izrada wireframeova – jednostavnih skica koje pokazuju raspored elemenata na ekranu. Wireframe pomaže u određivanju dimenzija, pozicija i međusobnog odnosa UI elemenata.

Nakon wireframea slijedi konkretan vizualni dizajn koji treba odgovarati tonu igre – je li igra futuristička, retro, fantasy ili minimalistička? Način kako dodati UI u igru ovdje zahtijeva dobar osjećaj za estetiku, ali i razumijevanje korisničkog ponašanja. Boje, tipografija, ikonice i animacije moraju biti jasne, konzistentne i funkcionalne. I ovdje se više puta pitamo – kako dodati UI u igru koji ne odvlači pažnju, već podržava igrivost?

3. Implementacija elemenata u game engine

Kad su dizajn i funkcionalnost definirani, sljedeći korak u procesu kako dodati UI u igru je implementacija u alat za izradu igara. Ovisno o tome koristimo li Unity, Unreal Engine, Godot ili neki drugi engine, alati i pristupi mogu se razlikovati, ali osnovni cilj je isti – povezati dizajnirane elemente s funkcionalnošću.

U ovoj fazi unosimo UI elemente kao komponente unutar scene, definiramo njihovo ponašanje putem skripti, postavljamo interakcije (npr. što se događa kada se klikne gumb) i testiramo funkcionalnost. Kako dodati UI u igru pravilno znači razumjeti ograničenja platforme, optimizirati prikaz elemenata za različite rezolucije i omogućiti fluidno korisničko iskustvo. Dobar UI ne smije kasniti, zaglavljivati ili reagirati s pogreškom – on mora biti stabilan i pouzdan.

Dodavanje interaktivnosti
Shutterstock

4. Dodavanje interaktivnosti

Nakon što implementiramo osnovne UI elemente, fokus se prebacuje na njihovu interaktivnost. U ovom koraku, kad se pitamo kako dodati UI u igru, važno je povezati korisničke akcije s konkretnim odgovorima unutar igre. To znači da svaki gumb, klizač, izbornik ili drugi UI element mora imati definiranu funkciju. Klik na “Igraj” mora pokrenuti igru, a pritisak na “Postavke” otvoriti odgovarajući meni.

Razumjeti kako dodati UI u igru uključuje i znati kako korisnik intuitivno očekuje da će UI reagirati. Ovdje koristimo skripte za spajanje vizualnih elemenata s logikom igre, uključujući sustave poput navigacije kroz menije, podešavanja zvuka, ili upravljanja kontrolama. UI mora raditi glatko i davati povratnu informaciju – animaciju, zvuk, promjenu boje – koja potvrđuje igraču da je njegov unos prepoznat.

5. Prilagodba rezolucijama i uređajima

Jedan od najvažnijih izazova kada razmišljamo kako dodati UI u igru je prilagodba za različite uređaje i rezolucije. Igrači koriste monitore različitih veličina, mobitele s raznim omjerima stranica i tablete koji mogu rotirati prikaz. Ako UI nije skalabilan i responzivan, postaje neupotrebljiv.

Zato je ključno koristiti alate unutar game enginea koji omogućuju automatsko prilagođavanje UI elemenata. U Unityju, primjerice, koristimo Canvas Scaler i anchoring sustav, dok u Unreal Engineu radimo s Responsive UI komponentama. Znati kako dodati UI u igru podrazumijeva i testiranje na više uređaja kako bismo bili sigurni da sve izgleda i funkcionira kako treba. Dobar UI mora biti fleksibilan, čitljiv i intuitivan – bez obzira na to koristi li ga netko na mobitelu ili velikom monitoru.

6. Testiranje i optimizacija

Ništa nije završeno dok nije testirano. Kako dodati UI u igru na kvalitetan način znači uključiti i temeljito testiranje svih elemenata. Moramo provjeriti radi li sve kako treba: pojavljuju li se gumbi u pravo vrijeme, otvaraju li se meniji ispravno, može li igrač navigirati bez grešaka?

Osim funkcionalnosti, važno je testirati performanse – je li UI previše “težak”, utječe li na performanse igre, treba li optimizirati grafičke elemente ili animacije? Ako želimo znati kako dodati UI u igru na profesionalan način, testiranje mora biti sustavno i ponavljano, a povratne informacije igrača dragocjene za završne prilagodbe. Optimizacija je korak koji često odlučuje hoće li UI biti iritantan ili neprimjetno dobar.

Usklađivanje UI-a s vizualnim stilom igre
Shutterstock

7. Usklađivanje UI-a s vizualnim stilom igre

Na kraju, kako dodati UI u igru ne možemo odvojiti od općeg vizualnog identiteta igre. UI mora izgledati kao prirodni dio svijeta igre. Ako razvijamo mračnu fantasy igru, naš UI ne može biti svijetloplav i prepun modernih ikonica – mora se uklopiti u ton, atmosferu i priču.

To znači uskladiti boje, oblike, animacije i fontove s ostatkom vizualnog jezika igre. UI nije element izvan igre – on je njen sastavni dio. Znati kako dodati UI u igru uključuje i razumijevanje umjetničkog smjera igre i sposobnost da sučelje to reflektira. Samo tada igra djeluje cjelovito i profesionalno.

Znati kako dodati UI u igru znači razumjeti da korisničko sučelje nije samo tehnički izazov, već ključan dio igračkog iskustva. Kroz planiranje, dizajn, implementaciju, testiranje i prilagodbu, gradimo most između igrača i igre. Svaki korak koji poduzmemo kako bismo dodali UI u igru približava nas stvaranju igre koja je ne samo igriva, nego i dojmljiva.

Baš kao što učimo kako dodati UI u igru, tako možemo naučiti i druge napredne alate u izradi igara – primjerice, kako koristiti Cinemachine za dinamično kretanje kamere koje dodatno pojačava osjećaj uronjenosti. Kombiniranjem kvalitetnog UI-a i snažnih alata, stvaramo iskustva koja ostaju u pamćenju igrača.